裸眼3D,把悬浮精灵放在桌面上,里面的猫猫差点跑出来
中科院物理所
2026-04-12 13:10
文章摘要
本文首先从人们对触摸记忆的渴望引入,介绍了全息投影技术的基本原理,包括其与普通照相在记录光相位和振幅上的区别,以及利用激光和干涉实现光场重建的方法。接着,文章重点阐述了一种名为全息发光显示(HLD)的专利技术,该技术通过在屏幕内构建光场容积,结合AI深度重建,实现了无需眼镜、观看角度广的裸眼3D悬浮影像效果。同时,文章也对比了体积式全息显示技术,指出其利用视觉暂留和空间扫描原理在真实物理空间中构造立体图像的特点。此外,还简要提及了佩珀尔幻像和金字塔成像等简易投影技术,揭示了它们依靠反射制造视觉错觉的本质。全文旨在科普不同3D显示技术的原理与实现方式。
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